ปาร์ตี้วันศุกร์บนชายหาดยามพระอาทิตย์ตก — ภาพโปสเตอร์วาดมือ

พัทยา · จอมเทียนกรกฎาคม 2566 — ปัจจุบัน

ประวัติไอที ปาร์ตี้ จากวันศุกร์ที่ชายหาดสู่ AI มีตอัป

สามปีเรียงตามวันที่: จากวันศุกร์แรกกับกีตาร์และเสื่อ สู่มีตอัป บรันช์ และคาราโอเกะในร่ม

สิ่งที่สะสมมา

สามปีติดต่อกัน ไม่มีหยุด เรานับเฉพาะสิ่งที่นับได้จริง

  • ตั้งแต่ 2566อยู่ที่นี่และเจอกันต่อเนื่องปาร์ตี้ครั้งแรก 28 กรกฎาคม 2566
  • ~120ปาร์ตี้ริมหาดวันศุกร์2566–2568 ทุกวันศุกร์
  • 300+กิจกรรมทุกรูปแบบปาร์ตี้ คลับ มีตอัป บรันช์
  • ~1,500คนที่เคยเขียนในแชทหลักจากคลังแชท ณ กรกฎาคม 2569

ไทม์ไลน์

ยุคชายหาด 2566–2568 และยุคใหม่ตั้งแต่ธันวาคม 2568

2023

  1. 22–28 กรกฎาคม 2566

    จุดเริ่มต้น

    Anton สร้างแชท “IT Vstrechi Pattaya” (แปลว่า “IT มีตอัปพัทยา”) และอีกหกวันต่อมา ก็นัดปาร์ตี้ครั้งแรกบน Yinyom Beach: เสื่อ กีตาร์ และเบียร์ 42 กระป๋องแบ่งกันทั้งกลุ่ม วันศุกร์ที่สองมีคนมาแล้วกว่า 50 คน

    Yinyom Beach, พระตำหนัก

  2. 20 สิงหาคม 2566

    เกมมาเฟียเกมแรก

    เกมมาเฟียเกมแรกในประวัติของคอมมูนิตี้ กว่าจะเป็นคลับประจำยังต้องรออีกปีครึ่ง แต่ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นที่นี่

  3. 27 สิงหาคม 2566

    รีแบรนด์และ Instagram

    แชท “IT Vstrechi Pattaya” เปลี่ยนชื่อเป็น “IT Tusovki Pattaya” (แปลว่า “ไอที ปาร์ตี้ พัทยา”) และเปิด Instagram @it_party_pattaya ชื่อนี้เองที่คนในเมืองรู้จักเราจนถึงวันนี้

  4. กันยายน–พฤศจิกายน 2566

    โตแบบก้าวกระโดด

    รีแบรนด์เป็น “IT Tusovki Pattaya” เปิด Instagram มีวอลเลย์บอล วิ่ง คลับหนัง เน็ตเวิร์กกิ้ง ดีไซน์บรันช์ ฮาโลวีน และปาร์ตี้ BBQ ครั้งที่สิบ ภายในไม่กี่เดือน จากวันศุกร์เดียวก็กลายเป็นตารางกิจกรรมทั้งสัปดาห์

  5. 22 กันยายน 2566

    วันศุกร์ที่เก้าติดกัน

    ปาร์ตี้ครั้งที่เก้าติดต่อกัน จังหวะ “ทุกวันศุกร์” กลายเป็นเรื่องที่ไม่ต้องถามกันแล้ว

    จอมเทียน

  6. 7 ตุลาคม 2566

    IT Brunch ครั้งแรก

    สิบห้าคนรอบโต๊ะวันเสาร์ นี่คือจุดเริ่มของฟอร์แมตที่อีกสองปีกว่าต่อมาจะจัดทุกสัปดาห์ และมีการบรรยายจากผู้เชี่ยวชาญ

  7. 8 ตุลาคม 2566

    คืนบอร์ดเกมครั้งแรก

    Leyla จัดคืนบอร์ดเกมครั้งแรก บอร์ดเกมกลายเป็นเพื่อนคู่ใจของคอมมูนิตี้ ในปีต่อ ๆ มามีคืนแบบนี้มากกว่าสิบครั้ง

    Pirate Island Art and Cafe

  8. 14 ตุลาคม 2566

    วอลเลย์บอลครั้งแรก

    Georgy Khoroshilov พาคอมมูนิตี้ลงสนามทรายทุกวันเสาร์ วอลเลย์บอลที่พระตำหนัก และหาดดงตาลเล่นกันต่อเนื่องตลอดปี 2567

    พระตำหนัก

  9. 28 ตุลาคม 2566

    ฮาโลวีน “ฝันร้ายบนถนน Nagawari”

    ปาร์ตี้ใหญ่ครั้งแรกในบ้านส่วนตัว: DJ 3RROR303 ประกวดชุดแฟนซี ประกวดฟักทอง ตั้งแต่หกโมงเย็นถึงตีห้า

    บ้านส่วนตัว, Nagawari

  10. 5 พฤศจิกายน 2566

    ดิจิทัลเน็ตเวิร์กกิ้งครั้งแรก

    Andrey “Mr.Bear” Biryukov เป็นผู้ดำเนินรายการในงานพบปะครั้งแรกของนักการตลาด โปรดักต์แมเนเจอร์ และคนสายดิจิทัล อีกสองสัปดาห์ต่อมาก็มีครั้งที่สอง

  11. 9 พฤศจิกายน 2566

    เปิดคลับหนัง

    แรก ๆ จัดทุกวันพฤหัส ต่อมาย้ายเป็นวันอังคาร ดูหนังแล้วคุยกันต่อที่ Vodnik International คลับอยู่ได้หนึ่งปี จัดฉายไปมากกว่า 25 ครั้งจนถึงพฤศจิกายน 2567

    Vodnik International

  12. 11 พฤศจิกายน 2566

    BBQ ครั้งที่สิบ

    ซีรีส์ BBQ Party เริ่มเมื่อเดือนกันยายน และภายในสองเดือนก็ถึงครั้งที่สิบ ควัน เนื้อย่าง และคนกันเอง ควบคู่ไปกับวันศุกร์ที่ชายหาด

  13. 12 พฤศจิกายน 2566

    ดีไซน์บรันช์ครั้งแรก

    Ivan Kuznetsov ดีไซน์ลีดของ Severstal ชวนดีไซเนอร์ในคอมมูนิตี้มานั่งโต๊ะเดียวกัน บรันช์เฉพาะสายงานกลายเป็นอีกแขนงหนึ่งของฟอร์แมตนี้

  14. 27 พฤศจิกายน 2566

    เปิดคลับถ่ายภาพ

    Kristina Syromyatnikova เปิดคลับถ่ายภาพ แขนงสายสร้างสรรค์ของคอมมูนิตี้ สำหรับช่างภาพและคนที่อยากอยู่หน้ากล้อง

  15. 29 ธันวาคม 2566

    ปาร์ตี้ส่งท้ายปี

    ปิดซีซันแรกที่ชายหาดด้วยการจับรางวัลปีใหม่จากพาร์ตเนอร์ ผ่านมาห้าเดือน และวันศุกร์ติดกันมากกว่ายี่สิบครั้ง

    Yinyom Beach, พระตำหนัก

2024

  1. 2567–2568

    ยุคชายหาด

    ทุกวันศุกร์ สองปีเต็ม รอบแชทหลักค่อย ๆ เกิดเครือข่ายขึ้นมา ทั้งแชทหางานและแชทซื้อขาย เดือนมีนาคม 2568 เริ่มเกมมาเฟีย และช่วงปลายปีก็มีคลับเกมสวมบทบาทบนโต๊ะ

    Yinyom Beach, พระตำหนัก

  2. มีนาคม–พฤษภาคม 2567

    ซ้อมวิ่งสัปดาห์ละสองถึงสามครั้ง

    คลับวิ่ง IT Sports เริ่มซ้อมเป็นตารางประจำที่จอมเทียน สายกีฬาของคอมมูนิตี้ ทั้งวิ่งตั้งแต่กรกฎาคม 2566 และวอลเลย์บอลตั้งแต่ตุลาคม 2566 เดินหน้าไปในแบบของตัวเอง

    จอมเทียน

2025

  1. 23 มีนาคม 2568

    เริ่มเกมมาเฟียแบบประจำ

    Alyona ผู้ดำเนินเกม เปิดวงมาเฟียที่ตลาดนัดกลางคืนพระตำหนัก ตั้งแต่ 25 มีนาคม ก็เล่นสัปดาห์ละสองครั้ง เป็นคลับแรกของคอมมูนิตี้ที่มีตารางของตัวเอง

    Max Pizza, ตลาดนัดกลางคืนพระตำหนัก

  2. ตุลาคม 2568

    เปิดคลับเกมสวมบทบาทบนโต๊ะ

    DM Mikhail เริ่มแคมเปญ D&D “ความลับแห่งดินแดนทะเลสาบ” ควบคู่กันยังมี Kill Team และ Warcry วันที่ 25 ตุลาคม ทีมเดินทางไปแข่ง Kill Team ที่กรุงเทพฯ

  3. 7 พฤศจิกายน 2568

    “ปาร์ตี้ริมหาดครั้งสุดท้าย! แต่ไม่ใช่ไอที ปาร์ตี้ครั้งสุดท้ายแน่นอน”

    เราปิดฟอร์แมตนี้เองตอนที่คนรู้จักมากที่สุด เพื่อเปิดทางให้สิ่งใหม่ สองปีผ่านไป วันศุกร์เริ่มจำเจ และเราก็บอกกันตรง ๆ แทนที่จะลากต่อไปตามความเคยชิน

    Yinyom Beach, พระตำหนัก

  4. 20 ธันวาคม 2568

    AI มีตอัปกับผู้บรรยายห้าคน

    Ilya Pluzhnikov เรื่อง MCP, Yegor Urvanov เรื่องแพตเทิร์นของ LLM, Fyodor ว่าทำไมผลิตภัณฑ์ AI ถึงไปไม่รอด, Pyotr Davydenkov เรื่องจากความต้องการทางธุรกิจสู่สถาปัตยกรรม, Yevgeny Lyubimov เรื่องวิดีโอ AI สำหรับธุรกิจ งานใหญ่ครั้งแรกของยุคใหม่

    GrandDaddy.Houseบันทึกการบรรยาย (ภาษารัสเซีย)

  5. ธันวาคม 2568 — 2569

    ฟอร์แมตสายความรู้

    AI มีตอัปกับผู้บรรยายห้าคนที่ GrandDaddy.House (มีบันทึกบน YouTube) EXPERT & DJ Party, IT Brunch กับผู้เชี่ยวชาญทุกสัปดาห์ คาราโอเกะวันศุกร์ มาเฟียสัปดาห์ละสองครั้ง แคมเปญ D&D และ Warhammer และ ecstatic dance

    GrandDaddy.Houseบันทึก AI มีตอัป (ภาษารัสเซีย)

2026

  1. 11 มกราคม 2569

    มาเฟียย้ายไป GrandDaddy.House

    ยุคที่สองของมาเฟีย: Sasha เป็นผู้ดำเนินเกม สถานที่ใหม่ และตั้งแต่ 24 กุมภาพันธ์ เล่นทุกวันอังคารและวันอาทิตย์ ถึงกรกฎาคม 2569 เล่นไปแล้วมากกว่าสี่สิบเกม

    GrandDaddy.Houseเว็บไซต์มาเฟีย (ภาษารัสเซีย)

  2. 21 กุมภาพันธ์ 2569

    IT Brunch กลับมาอีกครั้ง

    บรันช์แรกของซีรีส์ใหม่: Pyotr Davydenkov กับหัวข้อ “อ่านธุรกิจผ่านตัวเลข” ตั้งแต่วันนั้นจัดทุกวันเสาร์ที่ Terrace Cafe: บรรยายจากผู้เชี่ยวชาญและเน็ตเวิร์กกิ้ง

    Terrace Cafe, พระตำหนัก

  3. 21 กุมภาพันธ์ 2569

    Ecstatic Dance ที่ Balance Yoga Studio

    Artemida ผู้นำการเต้น เปิดซีรีส์ฝึกเต้นแบบอิสระ ครั้งต่อไปคือ 28 กุมภาพันธ์ 21 มีนาคม 25 เมษายน และวันเสาร์ถัด ๆ ไป

    Balance Yoga Studio

  4. 24 กุมภาพันธ์ 2569

    เวิร์กช็อประบายสีโมเดลจิ๋ว

    คลับเกมสวมบทบาทบนโต๊ะขยายออกนอกโต๊ะเกม: เวิร์กช็อประบายสีครั้งแรก แล้วตามมาอีกสามครั้งในเดือนมีนาคมและพฤษภาคม

  5. 11 เมษายน 2569

    บรันช์ครั้งที่หกติดกัน

    Ilya Pluzhnikov เรื่อง Context Engineering ภายในเดือนครึ่ง บรันช์ไล่หัวข้อตั้งแต่ “ระบบ IT ทำเงินได้อย่างไร” ไปจนถึงแนวคิดแบบโปรดักต์ รอบโต๊ะมีคน 15–20 คนทุกครั้ง

    Terrace Cafe, พระตำหนัก

  6. มิถุนายน–สิงหาคม 2569

    แคมเปญเกมเล่นตามบทบาทชุดใหม่

    เริ่มแคมเปญ D&D “ทหารรับจ้างแห่ง Marisvel” ควบคู่กับ Warhammer Dark Heresy, The Lord of the Rings และ Aliens ส่วนมาเฟียยังเล่นสัปดาห์ละสองครั้งเหมือนเดิม

    GrandDaddy.House

เรื่องราวยังไม่จบ

นัดครั้งถัดไป ดูได้ในช่องและแชท

ประกาศออกล่วงหน้า ส่วนตารางกิจกรรมประจำอยู่ในแชทของแต่ละคลับ ทุกแชทใช้ภาษารัสเซีย